ゲームのジャンル → 世界観 → 場面 を選ぶだけで、PC-98の26/86音源(YM2203/YM2608)で鳴るオリジナルBGMを3曲つくります。テンポ・調・音色・編曲は自動で決まります。
Step 1 ゲームのジャンル
Step 2 世界観
Step 3 場面
3つの候補
詳細設定(音源・BPM・seed・音色試聴・JSON)
音源
テンポ
再現用seed
同じ場面・seed・音源・テンポ・作曲エンジン版なら、同じ3曲になります。
設定の保存
音色試聴
音源と注意事項
- 音はymfm(MAMEでも使われるYM2203/YM2608のエミュレーター)にレジスタを書き込んで作っています。
- 26音源はFM3ch+SSG3ch、86音源はFM6ch+SSG3ch+リズム6音で、これを超えるパートは作りません。
- 86音源のリズム音は代替音です。実機の内蔵リズムROMは同梱できないため、自作のドラム波形をADPCM-Aに変換して実チップと同じ経路で鳴らしています。実機の音とは違います。
- FMとSSGの音量バランス、ボードのアナログ回路は実測していない近似値です。実機との聴き比べはまだ行っていません。
- WAVは44.1kHz/16bit・ステレオ、16小節1周分でループ点を書き込みます。曲ごとに最大音量−1dBFSへ揃えています。
- 旋律・編曲はすべてプログラムが新しく作るもので、既存曲は使っていません。曲の良し悪しは耳で確かめてください。
- iPhone/iPadでは、マナーモード(消音スイッチ)がオンだと音が出ないことがあります。
- 未実装:86音源のPCM(ADPCM-B)、118音源、MIDI出力、楽譜編集。